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ios - MPMoviePlayerController 正在播放 YouTube 视频吗?

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javascript - 全屏视频不允许在 Firefox 上滚动

我正在使用fullscreen.js脚本,在我的其中一个屏幕上我将有一个全屏Vimeo视频。显然,这会导致FF出现问题,并阻止我在到达视频屏幕后立即向上或向下滚动。该问题已提交到脚本的GitHub页面,但作者将其驳回,因为它是一个FF问题(https://github.com/alvarotrigo/fullPage.js/issues/803)。我将所有这些与基础CSS一起用于响应式视频:"width="400"height="225"frameborder="0"webkitAllowFullScreenmozallowfullscreenallowFullScreen>错误是这个

javascript - 将 desktopCapturer 保存到 Electron 中的视频文件

desktopCapturerapi示例显示了如何将屏幕捕获流写入元素。//Intherendererprocess.vardesktopCapturer=require('electron').desktopCapturer;desktopCapturer.getSources({types:['window','screen']},function(error,sources){if(error)throwerror;for(vari=0;i我尝试用以下内容替换gotStream函数:functiongotStream(stream){varfs=require('fs');fs.

javascript - 使用 Google Maps API 绘制 map 路径/航路点并播放路线

我正在尝试在播放映射路线时绘制已访问的路径,如以下示例所示:加载map时,我希望绘制的点A、B、C、D、E和F一个接一个地连接起来。我已经成功地绘制了这些点,但是我不能一个接一个地动态链接这些点。这是我的代码:varmarkers=[{"title":'Alibaug',"lat":'12.97721863',"lng":'80.22206879',"description":'AlibaugisacoastaltownandamunicipalcouncilinRaigadDistrictintheKonkanregionofMaharashtra,India.'},{"title"

javascript - html5视频播放器与视频js的关系

我开始使用HTML5和javascript,我对video.js关于HTML5播放器/html“video”标签和video.js之间的关系以及video.js的目的有一个基本的怀疑。我的具体问题是:video.js是在内部使用HTML5原生播放器还是创建并使用自己的播放器?如果是,那么:一个。除了它提供的更好的外观和控件之外,还有其他使用Video.js的原因吗?我知道有适用于video.js的插件具有播放HLS和DASH视频等附加功能,但这里我说的是核心video.js模块。是否需要使用HTML5播放器,或者可以更改为使用video.js中的自定义播放器如果Q1的答案是否定的,那么

javascript - Vuex Mutation 正在运行,但组件在 vue 开发工具中手动提交之前不会更新

我有一个vue组件,我无法从通过服务调用填充的计算属性进行更新。Feed.vueStatsfor{{feed.name}}loading{{feedID}}exportdefault{data:()=>{return{feedID:false}},computed:{feed(){returnthis.$store.state.feed.currentFeed},loading(){returnthis.$store.state.feed.status.loading;}},created:function(){this.feedID=this.$route.params.id;var

javascript - 如何判断正在使用哪个 JSON 对象(Crockford 的或其他的)?

我正在使用Crockford的json2.js.当我想进行字符串化时,我会执行JSON.stringify()...效果很好。但是,看过代码的人都知道它遵循现有的JSON对象和属性。我怀疑我遇到的某个问题可能是由于这种尊重。我可以检查JSON对象的属性以查看浏览器是否正在使用Crockford的对象或其他对象?如果能够执行类似alert(JSON.version());的操作就好了 最佳答案 你可以决定一个这样使用:window.JSON||document.write('')这首先检查window.JSON(浏览器支持),如果存在

javascript - YouTube API 似乎未在 Firefox 中加载,IFrame 已加载,但 onPlayerReady 事件从未触发?

我正在加载YouTube播放器API,如下所示:varplayer;functiononYouTubeIframeAPIReady(){console.log("iframeready");player=newYT.Player('player',{height:'390',width:'640',events:{'onReady':onPlayerReady,'onStateChange':onPlayerStateChange}});}functiononPlayerReady(){console.log("playerready");}在chrome上,IFrame就绪和播放器就

javascript - phaser.io 多个 phaser.game 实例

我想在Phaser.io中使用多个newPhaser.Game实例,但是当我创建第二个Phaser.Game对象时,我得到以下错误WebGL:INVALID_OPERATION:uniform2f:location不适用于当前程序这是我使用的HTML代码这是我使用的JavaScript代码newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player1Holder');newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player2Holder'); 最佳答案 您目前不能在一个页面中嵌入多

javascript - Socket.io 从 Express Controller 发出

我是Node.js/Express的新手,我将其用作AngularJS应用程序的后端。我在StackOverflow上到处寻找有关我的问题的帮助,但我似乎无法弄清楚如何将这些建议移植到我的代码中。我的应用程序工作如下:一个长时间运行的Scala进程定期向我的Node.js应用程序发送日志消息。它通过发布到HTTPAPI来实现这一点收到帖子后,我的应用程序将日志消息写入MongoDB然后将日志消息实时发送到Angular客户端。我在使用Node模块时遇到问题,因为我不知道如何在ExpressController中引用套接字实例。如您所见,在server.js中,socket.io在那里被

javascript - 在客户端 Web 上压缩视频

关闭。这个问题不满足StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其成为on-topic对于堆栈溢出。3年前关闭。Improvethisquestion我必须将视频从前端Web上传到我的Django后端。我需要先压缩视频才能将其上传到浏览器本身。这可能吗?如果是这样,怎么做? 最佳答案 我找到了这个项目。它是JavaScript语言中FFMPEG解码器的转换。因此,您可以使用它来处理图像、视频和音频文件,而无需将文件上传到服务器。首页:https://bgrins.github.io